indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……通常写很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……最后就是拿到营业执照和公章。然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高
indienova.com/game/computer-tycoon
玩家需要扮演一个 70 年代的企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/hakace/blogread/33306
1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个可交互物品差不多类似这种结构……,不同物品挂载同一个StateManager和所属大类的BaseState,根据node名(比如0_1
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
我家楼下的每间餐厅和饼店,天天开门和闭门都在搞团建,员工们集中在一起训话,在我看来,和外语培训班和游戏培训班和写作培训班并无太大的差异……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/groups/post/102837
利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说
indienova.com/groups/post/95851
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集……,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子……= textures[name]}这样我们获得了一个 heroCommonAtlas 的对象结构,存放图集里的
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集……,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子……= textures[name]}这样我们获得了一个 heroCommonAtlas 的对象结构,存放图集里的
indienova.com/steam/game/682480
相反有大量搞笑和无厘头的剧情,推理难度也适中,适合各年龄段人群。……证据搜集:通过和游戏中人物进行对话,回答问题等方式,获得新的证据。……60分,而又不愿意重新开始游戏,就可以在游戏中回答猫校长的脑残问题,涉及语文,数学,历史,生物等高中科目中的各种知识点
版本:Early Access
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